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웨이브 대시 가이드 — 6N23 6 N 반복과 캔슬 6

웨이브 대시는 크라우치 대시를 끊지 않고 이어 앞으로 파고드는 이동입니다. 핵심은 3 뒤에 들어가는 “캔슬 6”입니다.

최종 수정: 2026-10-01

웨이브 대시란

크라우치 대시(풍신 스텝)는 6N23으로 앉은 자세로 앞으로 미끄러지는 이동입니다. 한 번만 쓰면 끝에 짧은 후딜레이가 있지만, 3 직후에 6을 넣으면 그 후딜레이를 끊고 바로 다음 대시로 이어갈 수 있습니다. 이렇게 이어 붙인 것이 웨이브 대시이고, 표기는 다음과 같습니다.

6N23 6 N 6N23 6 N 6N23 …

빠르게 반복하면 캐릭터가 머리를 낮춘 채 파도처럼 전진해 상단 공격을 피하면서 거리를 좁힙니다.

6이 두 번 필요한 이유

웨이브에서 가장 헷갈리는 부분은 3 뒤의 6과 다음 대시의 6이 서로 다른 입력이라는 점입니다.

입력이름역할
6N23크라우치 대시앞으로 미끄러집니다.
6캔슬 63 직후에 넣어 후딜레이를 끊습니다. 대시가 아닙니다.
N중립캔슬 6과 다음 시작 6을 나눕니다.
6N23다음 대시새 시작 6부터 다시 입력합니다.

즉 한 사이클은 6 N 2 3 6 N이고, 앞(6)이 두 번 나옵니다. 캔슬 6을 넣고 곧바로 2로 내려가면 캔슬 6이 시작 6을 겸하게 되는데, 이 경우 다음 대시가 나가지 않습니다.

끊기는 원인 두 가지

미시마 도장은 웨이브가 끊기면 원인을 이름으로 알려 줍니다.

캔슬 6 누락

3 다음에 6 없이 바로 다음 6N23을 시작한 경우입니다. 앞 대시의 후딜레이가 남아 있어 연속이 끊깁니다. 3을 넣은 직후 앞으로 “튕기듯” 한 번 넣는 연습을 하세요.

시작 6 누락

캔슬 6을 다음 대시의 시작 6으로 겸용한 경우입니다. 캔슬 6에서 손을 떼 중립을 만든 뒤, 6을 한 번 더 넣어야 합니다. 리듬으로 말하면 “앞-떼고-앞”입니다.

중립 생략(623)

시작 6 다음 중립을 생략한 623도 웨이브 입력으로 인정됩니다. 미시마 도장도 6N23과 같은 경로로 세고, 입력 기록에서 생략된 중립 구간을 0으로 보여 줍니다. 속도를 올리다 보면 자연스럽게 623이 섞이는데, 캔슬 6 뒤의 중립은 여전히 필요하다는 점만 기억하세요.

속도를 올리는 순서

  1. 정확도 먼저: 자유 연습에서 천천히 10번 연속 끊기지 않게 합니다. 끊기면 결과 창의 원인 이름을 확인합니다.
  2. 리듬 만들기: “대시-캔슬-떼고” 세 박자로 셉니다. 입력 기록에 방향마다 유지 프레임이 표시되니 한 방향을 너무 오래 쥐고 있지 않은지 봅니다.
  3. 웨이브 10초: 10초 동안 크라우치 대시 횟수로 초당 대시 수와 최고 연속을 기록합니다. 결과의 속도 추이 차트에서 후반에 느려지는지 확인하세요.
  4. 웨이브 초풍 10회: 웨이브 3회 이상 뒤 초풍으로 마무리합니다. 대시 속도와 초풍 타이밍을 동시에 요구하는 실전형 연습입니다.

장치별 요령

웨이브 동작의 거리·연출은 화면용 표현입니다. 사이트가 세는 것은 입력 순서와 타이밍이며, 게임 속 이동 거리를 재현하지는 않습니다.