초풍(EWGF) 입력 가이드 — 6N23+2 저스트 프레임
초풍은 커맨드 자체보다 “3과 버튼 2를 같은 프레임에” 넣는 타이밍이 핵심입니다. 이 글은 그 한 프레임을 어떻게 잡는지 설명합니다.
초풍이란
초풍(초풍신권, Electric Wind God Fist, EWGF)은 미시마류 캐릭터가 공유하는 대표 기술입니다. 커맨드는 6 N 2 3+2, 줄여서 6N23+2입니다. 같은 커맨드라도 버튼 2가 3(↘)과 같은 프레임에 들어가면 초풍, 한 프레임이라도 늦으면 일반 풍신권이 나갑니다. 초풍은 풍신권보다 빠르고 가드되어도 불리하지 않아서, 미시마류를 쓰면 반드시 연습하게 됩니다.
입력을 네 조각으로 나누기
| 순서 | 입력 | 하는 일 |
|---|---|---|
| 1 | 6 | 앞을 짧게 한 번. 크라우치 대시의 시작입니다. |
| 2 | N | 레버를 놓아 중립으로. 6과 2 사이를 끊어 줍니다. |
| 3 | 2 | 아래. 여기서 3으로 굴릴 준비를 합니다. |
| 4 | 3+2 | 아래앞(↘)과 버튼 2를 같은 프레임에. |
1~3은 크라우치 대시(풍신 스텝) 입력과 같습니다. 초풍의 난이도는 거의 전부 4번에 있습니다. 2에서 3으로 굴리는 순간과 버튼을 누르는 순간을 16.67ms 안에 맞춰야 합니다.
풍신권이 나가는 이유
미시마 도장은 각 입력 시각을 60Hz 격자의 가장 가까운 칸에 반올림해서 비교합니다. 결과는 세 가지입니다.
- 같은 칸: 초풍 성공.
- 버튼이 뒤 칸: 풍신권. 가장 흔한 실패이고, 대부분 3을 “다 넣고 나서” 버튼을 누르는 습관 때문입니다.
- 버튼이 앞 칸: 3이 들어가기 전에 버튼이 눌린 경우로, 실패로 표시됩니다.
결과 창의 ms 값은 버튼이 3보다 얼마나 늦거나 빨랐는지를 보여 줍니다. 값이 늘 양수(늦음)라면 버튼을 더 일찍, 음수라면 조금 늦게 누르도록 조정하세요. 초풍 20회 모드는 이 값을 모아 히스토그램으로 그려 주므로, 내 실수가 어느 쪽으로 치우쳤는지 한눈에 보입니다.
느낌으로 바꾸는 요령
- 3을 입력한 뒤 누르는 것이 아니라, 2에서 3으로 굴리는 동작과 버튼을 한 동작으로 묶는다고 생각합니다.
- 키보드·레버리스는 아래 키를 누른 채 앞 키와 버튼 키를 동시에 누르는 “화음” 입력이 안정적입니다.
- 레버는 3에서 레버를 멈추려고 하면 늦어집니다. 3을 지나가는 순간에 버튼을 누르고, 레버를 끝까지 멈출 필요는 없습니다.
중립을 생략한 623
6 2 3+2처럼 6에서 중립 없이 바로 아래로 내려가는 입력도 초풍으로 인정됩니다. 미시마 도장도 같은 경로로 판정하며, 입력 기록에서 중립 구간이 0으로 표시됩니다. 손이 빠른 사람에게는 623이 더 편할 수 있지만, 레버에서 6과 2 사이가 3을 스치면 커맨드가 꼬일 수 있으니 자기 장치에서 더 안정적인 쪽을 고르세요.
무족초 (6N3+2)
무족초는 2를 거치지 않고 6 N 3+2로 넣는 루트입니다. 입력 단계가 하나 줄어 이론상 가장 빨리 나오기 때문에 딜레이 캐치에 쓰입니다. 미시마 도장은 3과 버튼 2가 같은 칸이면 무족초 성공으로, 여기에 더해 6과 중립이 각각 1프레임 안에 끝났으면 최속으로 따로 표시합니다.
사이트의 “최속” 판정은 입력 조건을 채웠다는 뜻입니다. 실제 게임에서 몇 프레임에 발동하는지나 특정 딜레이 캐치가 성립하는지를 보장하지는 않습니다.
연습 순서
- 자유 연습에서 제자리 초풍을 반복합니다. 입력 기록에 3과 +2가 같은 줄로 묶여 표시되면 같은 프레임입니다.
- 초풍 20회로 성공률과 평균 오차를 기록합니다. 성공률 80%를 넘기면 다음 단계로 갑니다.
- 웨이브 대시를 익힌 뒤 웨이브 초풍 10회로 대시 뒤 초풍을 연습합니다. 제자리보다 성공률이 떨어지는 것이 정상입니다.
- 실전에서는 앞 대시(
6 N) 직후에 초풍을 넣어 거리를 좁히는 대시 초풍도 자주 씁니다. 사이트에서는 이 경우 “대초”로 표시됩니다.
자주 나오는 실수
- 6N23이 빠짐: 3+2만 누르면 초풍이 아닌 다른 기술(기원권)이 나갑니다. 시작 6부터 다시 넣으세요.
- 버튼이 너무 이름: 늦음을 고치려다 반대로 앞 칸이 되는 경우입니다. 히스토그램이 0 근처에 모이도록 조금씩 조정합니다.
- 2를 오래 쥠: 2에서 머뭇거리면 리듬이 무너져 버튼 타이밍도 흔들립니다. 입력 기록의 2 유지 프레임이 길다면 2를 “지나가는” 느낌으로 줄여 보세요.